Quadro M4000M vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает M4000M на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 101 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 6144 |
Частота ядра | 975 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 165 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 78.00 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2,496 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5012 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−102%
| 105
+102%
|
1440p | 24−27
−175%
| 66
+175%
|
4K | 20
−155%
| 51
+155%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
Battlefield 5 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Metro Exodus | 55−60
−131%
|
120−130
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Battlefield 5 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Metro Exodus | 55−60
−131%
|
120−130
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−269%
|
192
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−64.2%
|
133
+64.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−208%
|
160
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+80%
|
45
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−161%
|
220−230
+161%
|
Hitman 3 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
Metro Exodus | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Так M4000M и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 102% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 175% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M4000M на 80% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 369% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.02 | 39.71 |
Новизна | 2 октября 2015 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 165 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 147.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A5000 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.