Quadro M4000M vs GeForce MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает MX110 на целых 332% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 726 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.89 | 8.40 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM108S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 256 |
Частота ядра | 975 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+250%
| 18
−250%
|
4K | 20
+400%
| 4−5
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+357%
|
14
−357%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10
−410%
|
Fortnite | 80−85
+180%
|
30
−180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Valorant | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+433%
|
12
−433%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+342%
|
45
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 90−95
+161%
|
36
−161%
|
Far Cry 5 | 50−55
+467%
|
9
−467%
|
Fortnite | 80−85
+460%
|
15
−460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+338%
|
13
−338%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+356%
|
9
−356%
|
Valorant | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 90−95
+185%
|
33
−185%
|
Far Cry 5 | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+720%
|
5
−720%
|
Valorant | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+600%
|
12
−600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+327%
|
24−27
−327%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
Valorant | 150−160
+337%
|
35−40
−337%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Так M4000M и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 250% быстрее в 1080p
- M4000M на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, M4000M на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла GeForce MX110 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 3.18 |
Новизна | 18 августа 2015 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 332.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.