Quadro M3000M vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает M3000M на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.64 |
Энергоэффективность | 13.36 | 15.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 2944 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−140%
| 144
+140%
|
1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
4K | 25
−196%
| 74
+196%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.85 |
1440p | нет данных | 6.85 |
4K | нет данных | 9.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−222%
|
240−250
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Battlefield 5 | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−222%
|
240−250
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Far Cry 5 | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Fortnite | 75−80
−155%
|
199
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−169%
|
156
+169%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−221%
|
130−140
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−318%
|
209
+318%
|
Valorant | 110−120
−129%
|
263
+129%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Battlefield 5 | 55−60
−163%
|
155
+163%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−222%
|
240−250
+222%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−48.7%
|
270−280
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Dota 2 | 85−90
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Fortnite | 75−80
−122%
|
173
+122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−164%
|
153
+164%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−221%
|
130−140
+221%
|
Grand Theft Auto V | 49
−167%
|
131
+167%
|
Metro Exodus | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−276%
|
188
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−331%
|
181
+331%
|
Valorant | 110−120
−121%
|
254
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
145
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Dota 2 | 85−90
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−128%
|
132
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−238%
|
169
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−382%
|
106
+382%
|
Valorant | 110−120
−93.9%
|
223
+93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−100%
|
156
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Metro Exodus | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Valorant | 140−150
−72.7%
|
247
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry 5 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−327%
|
128
+327%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Grand Theft Auto V | 35
−206%
|
107
+206%
|
Metro Exodus | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−443%
|
76
+443%
|
Valorant | 75−80
−212%
|
234
+212%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Dota 2 | 45−50
−149%
|
120−130
+149%
|
Far Cry 5 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Так M3000M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 140% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 240% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 196% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 522% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.58 | 41.96 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 186.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 233.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.