Quadro M2000M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает M2000M на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 500 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.07 | 11.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−58.3%
| 57
+58.3%
|
1440p | 35−40
−71.4%
| 60
+71.4%
|
4K | 11
−173%
| 30
+173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Battlefield 5 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Far Cry 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Fortnite | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Valorant | 80−85
−73.8%
|
146
+73.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−46.9%
|
191
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Dota 2 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry 5 | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Fortnite | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Grand Theft Auto V | 30
−163%
|
79
+163%
|
Metro Exodus | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−213%
|
72
+213%
|
Valorant | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Dota 2 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45
+221%
|
Valorant | 80−85
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−114%
|
137
+114%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
175
+317%
|
Valorant | 90−95
−44.7%
|
136
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Valorant | 40−45
−200%
|
129
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так M2000M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 58% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 71% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.71 | 12.74 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 85 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 54.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 65.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.