Quadro M1000M vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает M1000M на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | 4.03 | 40.40 |
Энергоэффективность | 12.68 | 15.74 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 902% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1920 |
Частота ядра | 993 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−198%
| 119
+198%
|
1440p | 14−16
−450%
| 77
+450%
|
4K | 13
−262%
| 47
+262%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.02 | 2.93 |
1440p | 14.35 | 4.53 |
4K | 15.45 | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Battlefield 5 | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Far Cry 5 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−318%
|
205
+318%
|
Hitman 3 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−477%
|
248
+477%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−664%
|
191
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−362%
|
254
+362%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Battlefield 5 | 21−24
−536%
|
140
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−540%
|
96
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Far Cry 5 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−296%
|
194
+296%
|
Hitman 3 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−474%
|
247
+474%
|
Metro Exodus | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−344%
|
244
+344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Far Cry 5 | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry 5 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−670%
|
200−210
+670%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Metro Exodus | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−402%
|
236
+402%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Metro Exodus | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−629%
|
51
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Так M1000M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 198% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 262% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 22% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 36.71 |
Новизна | 18 августа 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 160 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 396.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.