Quadro K4100M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K4100M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает K4100M на целых 870% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4100M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.47 | 14.88 |
Энергоэффективность | 4.94 | 13.68 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 3066% лучше, чем у K4100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K4100M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4100M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | 10496 |
Частота ядра | 706 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 67.78 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.627 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−332%
| 203
+332%
|
1440p | 12−14
−992%
| 131
+992%
|
4K | 13
−592%
| 90
+592%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 31.89 | 7.38 |
1440p | 124.92 | 11.44 |
4K | 115.31 | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1782%
|
207
+1782%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−783%
|
159
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1500%
|
176
+1500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−406%
|
230−240
+406%
|
Hitman 3 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−502%
|
250−260
+502%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1117%
|
290−300
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−270%
|
200
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−1272%
|
247
+1272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Battlefield 5 | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1273%
|
151
+1273%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−406%
|
230−240
+406%
|
Hitman 3 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−502%
|
250−260
+502%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−510%
|
120−130
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1575%
|
402
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−122%
|
140−150
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−269%
|
199
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−362%
|
217
+362%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−602%
|
295
+602%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1363%
|
351
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−723%
|
181
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−984%
|
270−280
+984%
|
Hitman 3 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1453%
|
233
+1453%
|
Metro Exodus | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5220%
|
266
+5220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−351%
|
203
+351%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Так K4100M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 332% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 992% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 592% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 7850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла K4100M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.14 | 69.28 |
Новизна | 23 июля 2013 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У K4100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 870.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K4100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K4100M и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.