Quadro K4000M vs GeForce GTX 560M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro K4000M и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.

K4000M
2012
4 Гб GDDR5, 100 Вт
4.93
+50.8%

K4000M опережает GTX 560M на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4000M и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности628739
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.413.02
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGK104GF116
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 июня 2012 (12 лет назад)30 мая 2011 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K4000M и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4000M и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров960192
Частота ядра601 МГц775 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,170 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурирования48.0824.80
Производительность с плавающей точкой1.154 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8032

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4000M и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI-2-way

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K4000M и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти256 битдо 192 бит
Частота памяти700 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти89.60 Гб/сдо 60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K4000M и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro K4000M и GeForce GTX 560M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K4000M и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

K4000M 4.93
+50.8%
GTX 560M 3.27

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K4000M 1902
+51%
GTX 560M 1260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K4000M 3466
+90.4%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K4000M 15362
+65.2%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

K4000M 2199
+59.3%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K4000M 5827
+18.5%
GTX 560M 4919

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

K4000M 22
+46.7%
GTX 560M 15

Производительность в играх

Результаты Quadro K4000M и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45−50
+45.2%
31
−45.2%
Full HD42
+10.5%
38
−10.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+60%
20−22
−60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

Так K4000M и GTX 560M конкурируют в популярных играх:

  • K4000M на 45% быстрее в 900p
  • K4000M на 11% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, K4000M на 300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • K4000M лучше в 60 тестах (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.93 3.27
Новизна 1 июня 2012 30 мая 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У K4000M следующие преимущества: производительность выше на 50.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем Quadro K4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro K4000M и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 14 голосов

Оцените Quadro K4000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 87 голосов

Оцените GeForce GTX 560M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K4000M или GeForce GTX 560M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.