Quadro K3100M vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает K3100M на целых 513% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 594 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.38 | 30.94 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 706 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−238%
| 115
+238%
|
1440p | 12−14
−608%
| 85
+608%
|
4K | 15
−207%
| 46
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | нет данных |
1440p | 166.58 | нет данных |
4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−613%
|
271
+613%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−770%
|
174
+770%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Battlefield 5 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−487%
|
223
+487%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1014%
|
78
+1014%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1218%
|
224
+1218%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Metro Exodus | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−392%
|
180−190
+392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Hitman 3 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−960%
|
53
+960%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так K3100M и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 238% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 608% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 36.07 |
Новизна | 23 июля 2013 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 513.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.