Quadro K3100M vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает K3100M на целых 726% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 607 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.27 | 26.46 |
Энергоэффективность | 5.37 | 15.48 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 9700% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 706 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - Energy
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−309%
| 143
+309%
|
1440p | 12−14
−742%
| 101
+742%
|
4K | 15
−380%
| 72
+380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 57.11
−1068%
| 4.89
+1068%
|
1440p | 166.58
−2307%
| 6.92
+2307%
|
4K | 133.27
−1273%
| 9.71
+1273%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 1068% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 2307% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 1273% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−896%
|
240−250
+896%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Atomic Heart | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
Battlefield 5 | 21−24
−609%
|
163
+609%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−896%
|
240−250
+896%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Fortnite | 30−35
−503%
|
199
+503%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−820%
|
130−140
+820%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
209
+895%
|
Valorant | 65−70
−305%
|
263
+305%
|
Atomic Heart | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
Battlefield 5 | 21−24
−574%
|
155
+574%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−896%
|
240−250
+896%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−199%
|
270−280
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Dota 2 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Far Cry 5 | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Fortnite | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−512%
|
153
+512%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−820%
|
130−140
+820%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Metro Exodus | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−795%
|
188
+795%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1193%
|
181
+1193%
|
Valorant | 65−70
−291%
|
254
+291%
|
Battlefield 5 | 21−24
−530%
|
145
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Dota 2 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Far Cry 5 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−428%
|
132
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
169
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
Valorant | 65−70
−243%
|
223
+243%
|
Fortnite | 30−35
−373%
|
156
+373%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−648%
|
300−350
+648%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−298%
|
247
+298%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Fortnite | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Atomic Heart | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1420%
|
76
+1420%
|
Valorant | 27−30
−736%
|
234
+736%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Dota 2 | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Fortnite | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так K3100M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 309% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 742% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 2433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.08 | 41.97 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 186.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 726.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.