Quadro K3000M vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает K3000M на целых 763% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 673 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 1.51 | 41.11 |
Энергоэффективность | 3.94 | 15.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 2623% лучше, чем у K3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 1920 |
Частота ядра | 654 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−748%
| 280−290
+748%
|
Full HD | 32
−263%
| 116
+263%
|
1440p | 8−9
−813%
| 73
+813%
|
4K | 6−7
−767%
| 52
+767%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−688%
|
205
+688%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−786%
|
248
+786%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1094%
|
191
+1094%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−477%
|
254
+477%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−646%
|
194
+646%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−782%
|
247
+782%
|
Metro Exodus | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−455%
|
244
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
Hitman 3 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Hitman 3 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Metro Exodus | 0−1 | 76 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−808%
|
236
+808%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−33 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Metro Exodus | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так K3000M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 748% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 263% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 813% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 10300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.25 | 36.66 |
Новизна | 1 июня 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 762.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.