Quadro K3000M vs GeForce GTX 670M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce GTX 670M, включая спецификации и данные о производительности.

K3000M
2012
2 Гб GDDR5, 75 Вт
4.26

GTX 670M опережает K3000M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности680657
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.72нет данных
Энергоэффективность3.894.17
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGK104GF114
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 июня 2012 (12 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода155$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K3000M и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров576336
Частота ядра654 МГц598 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,950 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования31.3933.49
Производительность с плавающей точкой0.7534 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4856

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Шинанет данныхPCI Express 2.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти700 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти89.60 Гб/с72.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 670M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

K3000M 4.26
GTX 670M 4.56
+7%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K3000M 1643
GTX 670M 1756
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K3000M 2427
GTX 670M 2698
+11.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K3000M 11902
GTX 670M 12670
+6.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K3000M 4199
GTX 670M 6448
+53.6%

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

K3000M 14
GTX 670M 20
+42.9%

Производительность в играх

Результаты Quadro K3000M и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p33
−18.2%
39
+18.2%
Full HD33
−21.2%
40
+21.2%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.70нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

Так K3000M и GTX 670M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 670M на 18% быстрее в 900p
  • GTX 670M на 21% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 670M на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 670M лучше в 39 тестах (60%)
  • ничья в 26 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.26 4.56
Новизна 1 июня 2012 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 2 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 28 нм 40 нм

У K3000M следующие преимущества: новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GTX 670M: производительность выше на 7%.

Разница в производительности между Quadro K3000M и GeForce GTX 670M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 670M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 69 голосов

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 голоса

Оцените GeForce GTX 670M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K3000M или GeForce GTX 670M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.