Quadro K2100M vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает K2100M на целых 1631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 730 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | 52.71 |
Энергоэффективность | 4.42 | 14.51 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK106 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 84.95$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 8267% лучше, чем у K2100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 6144 |
Частота ядра | 667 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 32.02 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7684 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−633%
| 176
+633%
|
1440p | 5−6
−1800%
| 95
+1800%
|
4K | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54
−4%
| 3.40
+4%
|
1440p | 16.99
−169%
| 6.31
+169%
|
4K | 28.32
−188%
| 9.82
+188%
|
- У K2100M и RTX 3070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 169% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 188% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2044%
|
193
+2044%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2388%
|
398
+2388%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Metro Exodus | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Valorant | 7−8
−3900%
|
280−290
+3900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
Far Cry 5 | 18−20
−753%
|
162
+753%
|
Fortnite | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1875%
|
316
+1875%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
Metro Exodus | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 7−8
−3900%
|
280−290
+3900%
|
World of Tanks | 60−65
−357%
|
270−280
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Dota 2 | 10−11
−2200%
|
230
+2200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1613%
|
274
+1613%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 7−8
−3900%
|
280−290
+3900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
World of Tanks | 24−27
−1532%
|
400−450
+1532%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Valorant | 10−12
−2109%
|
240−250
+2109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Dota 2 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−1113%
|
194
+1113%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Valorant | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Так K2100M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 633% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1800% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 6750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.37 | 58.34 |
Новизна | 23 июля 2013 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 290 Ватт |
У K2100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 427.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1631.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2100M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.