Quadro K1000M vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K1000M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает K1000M на целых 2770% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1000M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 878 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 0.37 | 59.43 |
Энергоэффективность | 3.12 | 18.30 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 119.90$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 15962% лучше, чем у K1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K1000M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1000M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Частота ядра | 850 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 13.60 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 9
−2678%
| 250−260
+2678%
|
Full HD | 16
−825%
| 148
+825%
|
1440p | 3−4
−3267%
| 101
+3267%
|
4K | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18300%
|
180−190
+18300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2700%
|
220−230
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2230%
|
230−240
+2230%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−397%
|
174
+397%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18300%
|
180−190
+18300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2700%
|
220−230
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2450%
|
255
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−409%
|
178
+409%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2700%
|
220−230
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−906%
|
181
+906%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2130%
|
223
+2130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1491%
|
175
+1491%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 38 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Так K1000M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 2678% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 825% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 3267% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 3100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 на 18300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.02 | 57.97 |
Новизна | 1 июня 2012 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 220 Ватт |
У K1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 388.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 2769.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro K1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K1000M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.