Quadro 600 vs GeForce GTX 1650 GDDR6
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1008 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 0.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.40 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 декабря 2010 (13 лет назад) | 1 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 896 |
Частота ядра | 640 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 10.24 | 89.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2458 TFLOPS | 2.849 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 168 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 13 декабря 2010 | 1 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 GDDR6: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы не можем определиться с выбором между Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 600 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 GDDR6 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 600 и GeForce GTX 1650 GDDR6 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.