Quadro 3000M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает 3000M на целых 816% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 814 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 0.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.39 | 21.89 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 2048 |
Частота ядра | 450 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−111%
| 93
+111%
|
1440p | 5−6
−940%
| 52
+940%
|
4K | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75 |
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Hitman 3 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Metro Exodus | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 62 |
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Hitman 3 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Metro Exodus | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 53 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Hitman 3 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так Quadro 3000M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 111% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 940% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 3950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.58 | 23.64 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 816.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.