Quadro 3000M vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 3000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает 3000M на целых 693% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 827 | 276 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | 36.77 |
Энергоэффективность | 2.37 | 18.78 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 14608% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 896 |
Частота ядра | 450 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−35.3%
| 69
+35.3%
|
1440p | 5−6
−700%
| 40
+700%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.82
−262%
| 2.16
+262%
|
1440p | 79.79
−2042%
| 3.73
+2042%
|
4K | 199.48
−2979%
| 6.48
+2979%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 262% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2042% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2979% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Metro Exodus | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Valorant | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Dota 2 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Fortnite | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Valorant | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
World of Tanks | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Far Cry 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Valorant | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−912%
|
170−180
+912%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
World of Tanks | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Far Cry 5 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Valorant | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Fortnite | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 26 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Valorant | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Так Quadro 3000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 35% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 700% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 1050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.41 | 19.11 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 692.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.