Quadro 1000M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro 1000M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro 1000M
2011
2 Гб DDR3, 45 Вт
1.47

MX330 опережает 1000M на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 1000M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности993583
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.18нет данных
Энергоэффективность2.2543.44
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF108GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода13 января 2011 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода174.95$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro 1000M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 1000M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Частота ядра700 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов585 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт10 Вт
Скорость текстурирования11.2038.26
Производительность с плавающей точкой0.2688 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 1000M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro 1000M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти28.80 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro 1000M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro 1000M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro 1000M 1.47
GeForce MX330 6.31
+329%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro 1000M 564
GeForce MX330 2426
+330%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Quadro 1000M 943
GeForce MX330 4834
+413%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro 1000M 2131
GeForce MX330 10707
+402%

Производительность в играх

Результаты Quadro 1000M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD43
+87%
23
−87%
4K5−6
−380%
24
+380%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.07нет данных
4K34.99нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
Metro Exodus 0−1 24
Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 2−3
−1050%
23
+1050%
Far Cry 5 10−12
−300%
44
+300%
Fortnite 6−7
−517%
35−40
+517%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
Grand Theft Auto V 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Metro Exodus 0−1 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−231%
53
+231%
Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20−22
+186%
World of Tanks 30−35
−219%
95−100
+219%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
11
+450%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 2−3
−3100%
64
+3100%
Far Cry 5 10−12
−164%
27−30
+164%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−225%
50−55
+225%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−311%
35−40
+311%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 9−10
−411%
45−50
+411%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Так Quadro 1000M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro 1000M на 87% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 380% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro 1000M на 67% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 3100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro 1000M лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX330 лучше в 41 тесте (68%)
  • ничья в 17 тестах (28%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.47 6.31
Новизна 13 января 2011 10 февраля 2020
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 329.3%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 350%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro 1000M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 123 голоса

Оцените Quadro 1000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro 1000M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.