Playstation 3 RSX vs Radeon 680M

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует333
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных22.92
АрхитектураCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Графический процессорRSX-CXD2991Rembrandt+
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода11 ноября 2006 (17 лет назад)3 января 2023 (1 год назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных768
Частота ядра550 МГц2000 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2200 МГц
Количество транзисторов300 млн13,100 млн
Технологический процесс65 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)81 Вт50 Вт
Скорость текстурированиянет данных105.6
Производительность с плавающей точкойнет данных3.379 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных48
Ray Tracing Coresнет данных12

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x8
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхИспользуется системная
Максимальный объём памятинет данныхИспользуется системная
Ширина шины памятинет данныхИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Разделяемая памятьнет данных-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и Radeon 680M API, включая их версии.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan-1.3

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 3 января 2023
Технологический процесс 65 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 50 Ватт

У Radeon 680M следующие преимущества: новее на 16 лет, технологический процесс более продвинутый на 983.3%, и энергопотребление ниже на 62%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и Radeon 680M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 79 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 923 голоса

Оцените Radeon 680M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX или Radeon 680M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.