ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает ATI Mobility HD 4850 на целых 1136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 944 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.29 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.80 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | M98 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 9 января 2009 (15 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 800 | 896 |
Частота ядра | 500 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 956 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 850 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 54.40 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−76.9%
| 69
+76.9%
|
1440p | 2−3
−1750%
| 37
+1750%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 4.03 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4480%
|
229
+4480%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1725%
|
292
+1725%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−559%
|
224
+559%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3920%
|
201
+3920%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1525%
|
260
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−506%
|
206
+506%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Hitman 3 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Battlefield 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
Так ATI Mobility HD 4850 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 77% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1750% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI Mobility HD 4850 на 62% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 4480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI Mobility HD 4850 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 лучше в 50 тестах (71%)
- ничья в 19 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.65 | 20.40 |
Новизна | 9 января 2009 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 1136.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 358.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Mobility Radeon HD 4850 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Mobility Radeon HD 4850 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.