ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro FX 360M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
ATI Mobility FireGL V5700 опережает FX 360M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1302 | 1375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 0.89 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | M86 | G86 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2008 (17 лет назад) | 9 мая 2007 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 120 | 16 |
Частота ядра | 600 МГц | 400 МГц |
Количество транзисторов | 378 млн | 210 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 17 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 3.200 |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 600 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 9.600 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M API, включая их версии.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Производительность в играх
Результаты Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, ATI Mobility FireGL V5700 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI Mobility FireGL V5700 лучше в 12 тестах (40%)
- ничья в 18 тестах (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.34 | 0.22 |
Новизна | 7 января 2008 | 9 мая 2007 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Технологический процесс | 55 нм | 80 нм |
У ATI Mobility FireGL V5700 следующие преимущества: производительность выше на 54.5%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 45.5%.
Мы рекомендуем Mobility FireGL V5700, поскольку она выигрывает у Quadro FX 360M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Mobility FireGL V5700 и Quadro FX 360M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.