Iris Pro Graphics 580 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает Iris Pro Graphics 580 на целых 1175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 653 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.73 |
Энергоэффективность | 21.89 | 14.44 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT4e | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 6144 |
Частота ядра | 350 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 68.40 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.094 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 9 | 96 |
TMUs | 72 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Pro Graphics 580 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−883%
| 177
+883%
|
1440p | 7−8
−1229%
| 93
+1229%
|
4K | 4−5
−1400%
| 60
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.44 |
4K | нет данных | 9.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1655%
|
193
+1655%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
178
+1878%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1608%
|
205
+1608%
|
Fortnite | 24−27
−881%
|
250−260
+881%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−938%
|
210−220
+938%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2233%
|
210
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Valorant | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−256%
|
270−280
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Dota 2 | 15
−1560%
|
249
+1560%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1533%
|
196
+1533%
|
Fortnite | 24−27
−881%
|
250−260
+881%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−938%
|
210−220
+938%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
Metro Exodus | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2333%
|
292
+2333%
|
Valorant | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Dota 2 | 14
−1543%
|
230
+1543%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1425%
|
183
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−938%
|
210−220
+938%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Valorant | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−881%
|
250−260
+881%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1106%
|
400−450
+1106%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2640%
|
137
+2640%
|
Metro Exodus | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Valorant | 45−50
−620%
|
350−400
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1545%
|
180−190
+1545%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 109 |
Valorant | 21−24
−1274%
|
300−350
+1274%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Dota 2 | 14−16
−1193%
|
194
+1193%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Так Iris Pro Graphics 580 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 883% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1229% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.79 | 61.07 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 290 Ватт |
У Iris Pro Graphics 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1833.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1174.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Pro Graphics 580 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.