Iris Pro Graphics 580 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 Гб DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Вт
4.77

GeForce MX330 опережает Iris Pro Graphics 580 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности639574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSkylake GT4eN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров72384
Частота ядра350 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования72.0038.26
Производительность с плавающей точкой1.152 gflops1.224 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб2 Гб
Ширина шины памятиeDRAM + 64/128 бит64 бит
Частота памятинет данных7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Pro Graphics 580 4.77
GeForce MX330 6.31
+32.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Pro Graphics 580 1841
GeForce MX330 2433
+32.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Pro Graphics 580 3220
GeForce MX330 4834
+50.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Pro Graphics 580 1903
GeForce MX330 3762
+97.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 14594
GeForce MX330 20729
+42%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 184880
GeForce MX330 243721
+31.8%

Производительность в играх

Результаты Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18
−27.8%
23
+27.8%
4K16−18
−37.5%
22
+37.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27
+108%
Forza Horizon 4 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 30−35
−281%
118
+281%
Metro Exodus 10−12
−145%
27
+145%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−73.9%
80
+73.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8
+60%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Hitman 3 10−11
−50%
15
+50%
Horizon Zero Dawn 30−35
−242%
106
+242%
Metro Exodus 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−63%
75
+63%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−240%
16−18
+240%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 28% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 38% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Pro Graphics 580 на 150% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 281% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Iris Pro Graphics 580 лучше в 6 тестах (8%)
  • GeForce MX330 лучше в 61 тесте (86%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.77 6.31
Новизна 1 сентября 2015 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 64 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 25 Ватт

У Iris Pro Graphics 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 32.3%, и новее на 4 года.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 580 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Iris Pro Graphics 580 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Pro Graphics 580
Iris Pro Graphics 580
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 17 голосов

Оцените Iris Pro Graphics 580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2122 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Pro Graphics 580 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.