Iris Plus Graphics 650 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает Iris Plus Graphics 650 на целых 1849% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.81 |
Энергоэффективность | 20.97 | 19.16 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT3e | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 300 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 55.20 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 6 | 112 |
TMUs | 48 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−1143%
| 261
+1143%
|
1440p | 9−10
−1878%
| 178
+1878%
|
4K | 6−7
−1867%
| 118
+1867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1950%
|
246
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Elden Ring | 10−12
−2427%
|
278
+2427%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1900%
|
240
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−3132%
|
614
+3132%
|
Metro Exodus | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Valorant | 10−11
−5740%
|
550−600
+5740%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1683%
|
214
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Dota 2 | 15
−1093%
|
179
+1093%
|
Elden Ring | 10−12
−3155%
|
350−400
+3155%
|
Far Cry 5 | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
Fortnite | 27−30
−1041%
|
300−350
+1041%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2889%
|
568
+2889%
|
Grand Theft Auto V | 8
−2138%
|
179
+2138%
|
Metro Exodus | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−348%
|
210−220
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 10−11
−5740%
|
550−600
+5740%
|
World of Tanks | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1483%
|
190
+1483%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Dota 2 | 25
−1700%
|
450−500
+1700%
|
Far Cry 5 | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2674%
|
527
+2674%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Valorant | 10−11
−5740%
|
550−600
+5740%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−5533%
|
169
+5533%
|
Elden Ring | 5−6
−5320%
|
270−280
+5320%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4125%
|
169
+4125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 30−35
−1464%
|
500−550
+1464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6517%
|
397
+6517%
|
Metro Exodus | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3583%
|
221
+3583%
|
Valorant | 12−14
−3492%
|
450−500
+3492%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Elden Ring | 2−3
−7600%
|
150−160
+7600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Metro Exodus | 0−1 | 106 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Dota 2 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6600%
|
201
+6600%
|
Valorant | 4−5
−6800%
|
270−280
+6800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 650 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 1143% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 1878% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 52 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.57 | 89.08 |
Новизна | 3 января 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У Iris Plus Graphics 650 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1849.2%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 650 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.