Iris Plus Graphics 645 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX330 опережает Iris Plus Graphics 645 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 672 | 587 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.44 | 43.27 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Coffee Lake GT3e | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 300 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 6 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
+8.7%
| 23
−8.7%
|
4K | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Valorant | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
Dota 2 | 10
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 23
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Fortnite | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
World of Tanks | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
Dota 2 | 27
−137%
|
64
+137%
|
Far Cry 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Valorant | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
World of Tanks | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- Iris Plus Graphics 645 на 9% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, Iris Plus Graphics 645 на 233% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Plus Graphics 645 лучше в 4 тестах (7%)
- GeForce MX330 лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.28 | 6.04 |
Новизна | 7 октября 2019 | 10 февраля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 10 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 41.1%, новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 645 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 645 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.