Iris Graphics 6100 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает Iris Graphics 6100 на целых 1204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 844 | 180 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.98 |
Энергоэффективность | 10.71 | 17.46 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Broadwell GT3 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 300 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 6 | 48 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−493%
| 83
+493%
|
1440p | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.64 |
1440p | нет данных | 4.29 |
4K | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1963%
|
160−170
+1963%
|
Hitman 3 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1600%
|
306
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−531%
|
227
+531%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1963%
|
160−170
+1963%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1494%
|
287
+1494%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−357%
|
60−65
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−494%
|
214
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Hitman 3 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1600%
|
187
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так Iris Graphics 6100 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 493% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 1600% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Graphics 6100 на 24% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Graphics 6100 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 53 тестах (75%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.32 | 30.26 |
Новизна | 5 января 2015 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 120 Ватт |
У Iris Graphics 6100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 1204.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 6100 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 6100 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.