Iris Graphics 550 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает Iris Graphics 550 на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 683 | 346 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | Skylake GT3e | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (8 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1408 |
Частота ядра | 300 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 52.80 | 144.8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | eDRAM | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2.131 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−159%
| 57
+159%
|
1440p | 28
−82.1%
| 51
+82.1%
|
4K | 50
+47.1%
| 34
−47.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Hitman 3 | 7
−729%
|
58
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Metro Exodus | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−312%
|
169
+312%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Battlefield 5 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Hitman 3 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−583%
|
82
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−310%
|
168
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−380%
|
72
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Hitman 3 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−641%
|
163
+641%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так Iris Graphics 550 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 159% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 82% быстрее в 1440p
- Iris Graphics 550 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Graphics 550 на 86% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 3550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Graphics 550 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 62 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.58 | 14.29 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 29 сентября 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 85 Ватт |
У Iris Graphics 550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 466.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 299.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 6300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.