HD Graphics 630 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 630 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает HD Graphics 630 на целых 1048% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.54 |
Энергоэффективность | 14.37 | 35.34 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 января 2017 (7 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 630 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3328 |
Частота ядра | 350 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 630 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 630 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 630 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−586%
| 96
+586%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 13
−138%
| 31
+138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 8
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1000%
|
220−230
+1000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1030%
|
260−270
+1030%
|
Metro Exodus | 10
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−983%
|
130−140
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1033%
|
170−180
+1033%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1030%
|
260−270
+1030%
|
Metro Exodus | 4
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1030%
|
260−270
+1030%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Так HD Graphics 630 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 586% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 1367% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 138% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.10 | 35.59 |
Новизна | 1 января 2017 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 70 Ватт |
У HD Graphics 630 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 1048.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 630 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.