HD Graphics 630 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает HD Graphics 630 на целых 1867% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 764 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.71 |
Энергоэффективность | 14.30 | 14.54 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 января 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 350 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−1157%
| 176
+1157%
|
1440p | 64
−48.4%
| 95
+48.4%
|
4K | 13
−369%
| 61
+369%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2044%
|
193
+2044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2553%
|
398
+2553%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Metro Exodus | 5
−3360%
|
173
+3360%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Valorant | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 12
−1550%
|
198
+1550%
|
Far Cry 5 | 18
−800%
|
162
+800%
|
Fortnite | 16−18
−1312%
|
240−250
+1312%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2007%
|
316
+2007%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4225%
|
173
+4225%
|
Metro Exodus | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−668%
|
210−220
+668%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Valorant | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
World of Tanks | 55−60
−407%
|
270−280
+407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Dota 2 | 22
−945%
|
230
+945%
|
Far Cry 5 | 10
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1727%
|
274
+1727%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−668%
|
210−220
+668%
|
Valorant | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
World of Tanks | 21−24
−1838%
|
400−450
+1838%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10150%
|
205
+10150%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Valorant | 10−11
−2330%
|
240−250
+2330%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−1113%
|
194
+1113%
|
Far Cry 5 | 3
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Valorant | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так HD Graphics 630 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1157% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 369% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.11 | 61.16 |
Новизна | 1 января 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 290 Ватт |
У HD Graphics 630 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1833.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1866.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 630 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.