HD Graphics 630 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 630 на целых 552% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 14.29 | 27.94 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 января 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 350 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 26.40 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4224 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−287%
| 58
+287%
|
1440p | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
4K | 5
−440%
| 27
+440%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1120%
|
61
+1120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Far Cry 5 | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 8
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 20
−520%
|
120−130
+520%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−687%
|
181
+687%
|
Metro Exodus | 10
−810%
|
91
+810%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−529%
|
44
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−458%
|
65−70
+458%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−415%
|
201
+415%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 4 | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−683%
|
180
+683%
|
Metro Exodus | 4
−1875%
|
79
+1875%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−369%
|
183
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Hitman 3 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так HD Graphics 630 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 287% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 617% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 630 на 77% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 630 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.10 | 20.21 |
Новизна | 1 января 2017 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 630 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 551.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.