HD Graphics 620 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает HD Graphics 620 на целых 3117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 841 | 9 |
Место по популярности | 63 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.37 |
Энергоэффективность | 11.12 | 24.38 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7168 |
Частота ядра | 300 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1600%
| 221
+1600%
|
1440p | 4−5
−3375%
| 139
+3375%
|
4K | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.31 |
4K | нет данных | 6.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 6
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 25
−892%
|
240−250
+892%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Metro Exodus | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−2307%
|
300−350
+2307%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2155%
|
240−250
+2155%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Metro Exodus | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3791%
|
428
+3791%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2155%
|
240−250
+2155%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3364%
|
381
+3364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−276%
|
139
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2843%
|
200−210
+2843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 62 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
Так HD Graphics 620 и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 1600% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 3375% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 SUPER на 15400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.43 | 78.18 |
Новизна | 30 августа 2016 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 220 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 3117.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 620 и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.