HD Graphics 620 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает HD Graphics 620 на целых 2088% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 845 | 50 |
Место по популярности | 58 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.31 |
Энергоэффективность | 11.15 | 18.30 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4864 |
Частота ядра | 300 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−992%
| 142
+992%
|
1440p | 3−4
−2500%
| 78
+2500%
|
4K | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1364%
|
161
+1364%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1733%
|
220
+1733%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Metro Exodus | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
Valorant | 1−2
−31900%
|
320
+31900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Dota 2 | 10
−1320%
|
142
+1320%
|
Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Fortnite | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1500%
|
192
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
Grand Theft Auto V | 3
−4600%
|
141
+4600%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−835%
|
210−220
+835%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Valorant | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
World of Tanks | 43
−549%
|
270−280
+549%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Dota 2 | 24
−463%
|
135
+463%
|
Far Cry 5 | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−835%
|
210−220
+835%
|
Valorant | 1−2
−27300%
|
274
+27300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 97 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
World of Tanks | 16−18
−2038%
|
300−350
+2038%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 139 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Valorant | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Fortnite | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 81 |
Valorant | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так HD Graphics 620 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 992% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 31900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 57 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.43 | 53.16 |
Новизна | 30 августа 2016 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 2087.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.