HD Graphics 5600 vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5600 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает HD Graphics 5600 на целых 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5600 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 603 | 145 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.45 |
Энергоэффективность | 27.05 | 34.91 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5600 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5600 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3328 |
Частота ядра | 300 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4032 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5600 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5600 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5600 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5600 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5600 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−755%
| 94
+755%
|
1440p | 7−8
−543%
| 45
+543%
|
4K | 4−5
−625%
| 29
+625%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
166
+622%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Metro Exodus | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Valorant | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Dota 2 | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
Far Cry 5 | 27−30
−404%
|
136
+404%
|
Fortnite | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Metro Exodus | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1271%
|
190−200
+1271%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Valorant | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
World of Tanks | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Dota 2 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Far Cry 5 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−292%
|
190−200
+292%
|
Valorant | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
World of Tanks | 40−45
−438%
|
220−230
+438%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Valorant | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 16−18 |
Dota 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Fortnite | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Valorant | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так HD Graphics 5600 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 755% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 543% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 625% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 51 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.71 | 34.39 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 10 августа 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 70 Ватт |
У HD Graphics 5600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 502.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5600 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5600 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.