HD Graphics 5600 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили HD Graphics 5600 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 5600
2014
15 Вт
5.06

MX330 опережает HD Graphics 5600 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5600 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности607590
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность26.8943.04
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорBroadwell GT2GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 сентября 2014 (10 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 5600 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5600 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра300 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,300 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурирования25.2038.26
Производительность с плавающей точкой0.4032 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5600 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 5600 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5600 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 5600 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 5600 5.06
GeForce MX330 5.40
+6.7%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 5600 2263
GeForce MX330 2414
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
GeForce MX330 4834
+238%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 5600 991
GeForce MX330 3762
+280%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
GeForce MX330 20729
+167%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 5600 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Fortnite 30−35
−90.9%
63
+90.9%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Valorant 65−70
−81.5%
118
+81.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−5.4%
95−100
+5.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Fortnite 30−35
−3%
34
+3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−217%
19
+217%
Valorant 65−70
−63.1%
106
+63.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12
+300%
Valorant 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+57.1%
21
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Так HD Graphics 5600 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 92% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 10% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, HD Graphics 5600 на 57% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 5600 лучше в 6 тестах (10%)
  • GeForce MX330 лучше в 47 тестах (78%)
  • ничья в 7 тестах (12%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.06 5.40
Новизна 5 сентября 2014 10 февраля 2020
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, новее на 5 лет, и энергопотребление ниже на 50%.

Разница в производительности между HD Graphics 5600 и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 28 голосов

Оцените HD Graphics 5600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2244 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 5600 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.