HD Graphics 5500 vs Playstation 3 RSX
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 976 | не участвует |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.91 | нет данных |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | RSX-CXD2991 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 11 ноября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | нет данных |
Частота ядра | 300 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 81 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | нет данных |
Максимальный объём памяти | Используется системная | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | N/A |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 5 сентября 2014 | 11 ноября 2006 |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 81 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 440%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 RSX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.