HD Graphics 530 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) опережает HD Graphics 530 на целых 293% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 832 | 451 |
Место по популярности | 81 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.88 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4 |
Частота ядра | 350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1950 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 22.80 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−78.6%
| 25
+78.6%
|
4K | 7
−286%
| 27−30
+286%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Battlefield 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 6
−433%
|
30−35
+433%
|
Fortnite | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Valorant | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Dota 2 | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Fortnite | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
Valorant | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Dota 2 | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
Far Cry 5 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Valorant | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Valorant | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так HD Graphics 530 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 79% быстрее в 1080p
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) лучше в 37 тестах (64%)
- ничья в 21 тесте (36%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.24 | 8.81 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У Graphics 4-Cores iGPU (Arc) следующие преимущества: производительность выше на 293.3%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем Graphics 4-Cores iGPU (Arc), поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.