HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает HD Graphics 530 на целых 1552% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 822 | 89 |
Место по популярности | 94 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.90 |
Энергоэффективность | 11.93 | 16.90 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2176 |
Частота ядра | 350 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−808%
| 118
+808%
|
1440p | 4−5
−1575%
| 67
+1575%
|
4K | 7
−514%
| 43
+514%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Elden Ring | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1654%
|
228
+1654%
|
Metro Exodus | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Dota 2 | 8
−1888%
|
159
+1888%
|
Elden Ring | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Fortnite | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1315%
|
184
+1315%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−827%
|
241
+827%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2483%
|
150−160
+2483%
|
World of Tanks | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Dota 2 | 20
−825%
|
185
+825%
|
Far Cry 5 | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1100%
|
156
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 86 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
World of Tanks | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Valorant | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Elden Ring | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 7
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Fortnite | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Valorant | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 202
+0%
|
202
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 808% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 1575% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 514% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.60 | 42.95 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 1551.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.