HD Graphics 530 vs GeForce MX230

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 530
2015
64 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Вт
2.60

MX230 опережает HD Graphics 530 на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности821642
Место по популярности92не в топ-100
Энергоэффективность12.7234.86
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSkylake GT2GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)21 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192256
Частота ядра350 МГц1519 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1582 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 nm+14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурирования22.8025.31
Производительность с плавающей точкой0.3648 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce MX230 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 530 2.60
GeForce MX230 4.75
+82.7%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GeForce MX230 1833
+83.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GeForce MX230 3364
+147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 530 935
GeForce MX230 2468
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GeForce MX230 15797
+111%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 530 80242
GeForce MX230 183041
+128%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 530 и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%
4K7
−71.4%
12−14
+71.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 4−5
−375%
19
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14
+133%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−180%
14
+180%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−354%
59
+354%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Metro Exodus 2−3
−800%
18
+800%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Shadow of the Tomb Raider 13
−76.9%
23
+76.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−117%
13
+117%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 12−14
−308%
53
+308%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−40%
7
+40%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−100%
30−33
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

Так HD Graphics 530 и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX230 на 53% быстрее в 1080p
  • GeForce MX230 на 71% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 530 на 33% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX230 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 530 лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX230 лучше в 55 тестах (86%)
  • ничья в 7 тестах (11%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.60 4.75
Новизна 1 сентября 2015 21 февраля 2019
Максимальный объём памяти 64 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 3100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX230: производительность выше на 82.7%, новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce MX230, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce MX230 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 1409 голосов

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1356 голосов

Оцените GeForce MX230 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 530 или GeForce MX230, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.