HD Graphics 530 vs GeForce GTS 360M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 530
2015
64 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Вт
2.59
+53.3%

HD Graphics 530 опережает GTS 360M на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности816932
Место по популярности97не в топ-100
Энергоэффективность11.943.07
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорSkylake GT2GT215
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)7 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров19296
Частота ядра350 МГц550 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн727 млн
Технологический процесс14 nm+40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт38 Вт
Скорость текстурирования22.8017.60
Производительность с плавающей точкой0.3648 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Гигафлопснет данных413
ROPs38
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсRing BusMXM-II
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI-+
Тип разъема MXMнет данныхMXM 3.0 Type-B

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системнаядо 2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных57.60 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 530 2.59
+53.3%
GTS 360M 1.69

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+53.3%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 530 6831
+23.7%
GTS 360M 5522

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p27−30
+50%
18
−50%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
4K7
+75%
4−5
−75%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Так HD Graphics 530 и GTS 360M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 530 на 50% быстрее в 900p
  • GTS 360M на 77% быстрее в 1080p
  • HD Graphics 530 на 75% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 530 на 160% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 360M на 300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 530 лучше в 45 тестах (88%)
  • GTS 360M лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 5 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.59 1.69
Новизна 1 сентября 2015 7 января 2010
Максимальный объём памяти 64 Гб 1 Гб
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 38 Ватт

У HD Graphics 530 следующие преимущества: производительность выше на 53.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 6300%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 153.3%.

Мы рекомендуем HD Graphics 530, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTS 360M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce GTS 360M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 1473 голоса

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 голосов

Оцените GeForce GTS 360M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 530 или GeForce GTS 360M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.