HD Graphics 500 vs NVS 3100M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 500 и NVS 3100M, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 500
2015
8 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Вт
0.77
+45.3%

HD Graphics 500 опережает NVS 3100M на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и NVS 3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11481222
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.872.62
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорApollo Lake GT1GT218
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)7 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 500 и NVS 3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и NVS 3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9616
Частота ядра200 МГц606 МГц
Частота в режиме Boost650 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн260 млн
Технологический процесс14 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт14 Вт
Скорость текстурирования7.8004.848
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS0.04698 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и NVS 3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 500 и NVS 3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Максимальный объём памяти8 Гб512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная790 МГц
Пропускная способность памятинет данных12.64 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и NVS 3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и NVS 3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и NVS 3100M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-1.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 500 и NVS 3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 500 0.77
+45.3%
NVS 3100M 0.53

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+46.1%
NVS 3100M 204

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 500 и NVS 3100M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
+50%
6−7
−50%
1440p10−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 500 и NVS 3100M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 500 на 50% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, HD Graphics 500 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 500 лучше в 12 тестах (34%)
  • ничья в 23 тестах (66%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.77 0.53
Новизна 1 сентября 2015 7 января 2010
Максимальный объём памяти 8 Гб 512 Мб
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 14 Ватт

У HD Graphics 500 следующие преимущества: производительность выше на 45.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 40%.

Мы рекомендуем HD Graphics 500, поскольку она выигрывает у NVS 3100M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а NVS 3100M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и NVS 3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA NVS 3100M
NVS 3100M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 688 голосов

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 128 голосов

Оцените NVS 3100M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 500 или NVS 3100M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.