HD Graphics 500 vs HD Graphics 400 (Braswell)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD Graphics 500 опережает HD Graphics 400 (Braswell) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1162 | 1255 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.90 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Gen. 8 (2015−2016) |
Графический процессор | Apollo Lake GT1 | Braswell |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 апреля 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 12 |
Частота ядра | 200 МГц | 320 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 640 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 7.800 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 2 | нет данных |
TMUs | 12 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64/128 бит |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
+25%
| 8
−25%
|
1440p | 1 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так HD Graphics 500 и HD Graphics 400 (Braswell) конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 500 на 25% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, HD Graphics 500 на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 400 (Braswell) на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 500 лучше в 20 тестах (69%)
- HD Graphics 400 (Braswell) лучше в 2 тестах (7%)
- ничья в 7 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.67 | 0.38 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 1 апреля 2016 |
У HD Graphics 500 следующие преимущества: производительность выше на 76.3%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 400 (Braswell): новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем HD Graphics 500, поскольку она выигрывает у HD Graphics 400 (Braswell) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.