HD Graphics 500 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 500 на целых 2592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1121 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
Оценка эффективности затрат | 0.04 | 18.36 |
Архитектура | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Apollo Lake | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 414$ | 892$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 45800% лучше, чем у HD Graphics 500.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 9.000 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 144.0 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 500 на 2592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 500 на 2516% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 500 на 2652% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 500 на 2639% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 500 на 2067% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 500 на 1567% в 3DMark Ice Storm GPU.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−480%
| 58
+480%
|
1440p | 1
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 0−1 | 23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Hitman 3 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2950%
|
183
+2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 22 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 21−24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Hitman 3 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 21−24 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Metro Exodus | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Metro Exodus | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 20−22 |
Hitman 3 | 0−1 | 16 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 25 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 9−10 |
Так HD Graphics 500 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 480% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4500% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.75 | 20.19 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 500 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 2592%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.