HD Graphics 500 vs GeForce 8200M G
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce 8200M G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1157 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | нет данных |
Графический процессор | Apollo Lake | MCP77MV MCP79MVL |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 3 июня 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce 8200M G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce 8200M G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 8 |
Частота ядра | 300 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 9.000 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce 8200M G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce 8200M G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce 8200M G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce 8200M G технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce 8200M G API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.97 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce 8200M G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 сентября 2016 | 3 июня 2008 |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
У HD Graphics 500 следующие преимущества: новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 500 и GeForce 8200M G. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce 8200M G - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.