HD Graphics 4600 vs Quadro NVS 510M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M, включая спецификации и данные о производительности.
HD Graphics 4600 опережает NVS 510M на целых 197% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 910 | 1191 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.37 | 1.23 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Haswell GT2 | G71 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 21 августа 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | нет данных |
Частота ядра | 400 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 392 млн | 278 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 10.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 600 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 19.20 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
+250%
| 4−5
−250%
|
Full HD | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Так HD Graphics 4600 и NVS 510M конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 4600 на 250% быстрее в 900p
- HD Graphics 4600 на 267% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 0.62 |
Новизна | 27 мая 2013 | 21 августа 2006 |
Технологический процесс | 22 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 35 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: производительность выше на 196.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 309.1%.
С другой стороны, преимущества NVS 510M: энергопотребление ниже на 28.6%.
Мы рекомендуем HD Graphics 4600, поскольку она выигрывает у Quadro NVS 510M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro NVS 510M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Quadro NVS 510M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.