HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает HD Graphics 4600 на целых 1275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 910 | 208 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.39 | 27.03 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Haswell GT2 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 29 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 1920 |
Частота ядра | 400 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 20 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−1257%
| 190−200
+1257%
|
Full HD | 11
−718%
| 90
+718%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2000%
|
140−150
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1450%
|
93
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2000%
|
140−150
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2000%
|
140−150
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 1257% быстрее в 900p
- RTX 2060 Max-Q на 718% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 1367% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 Max-Q на 8200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 25.30 |
Новизна | 27 мая 2013 | 29 января 2020 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 65 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 44.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 1275%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2060 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.