HD Graphics 4200 vs Radeon Pro Vega 20
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 20 опережает HD Graphics 4200 на целых 1287% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1102 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.14 | 9.51 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Haswell GT2 | Vega 12 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 сентября 2013 (11 лет назад) | 14 ноября 2018 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 1280 |
Частота ядра | 200 МГц | 815 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1283 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | нет данных |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 17.00 | 102.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.272 TFLOPS | 3.284 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | HBM2 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 1024 бит |
Частота памяти | Используется системная | 740 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 189.4 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−675%
| 62
+675%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Hitman 3 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Hitman 3 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Hitman 3 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так HD Graphics 4200 и Pro Vega 20 конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 20 на 675% быстрее в 1080p
- Pro Vega 20 на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro Vega 20 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 20 лучше в 40 тестах (62%)
- ничья в 25 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.99 | 13.73 |
Новизна | 2 сентября 2013 | 14 ноября 2018 |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4 Ватт | 100 Ватт |
У HD Graphics 4200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества Pro Vega 20: производительность выше на 1286.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 57.1%.
Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 20, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4200 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro Vega 20 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4200 и Radeon Pro Vega 20 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.