HD Graphics 4200 vs GeForce 320M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 4200 и GeForce 320M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 4200
2013
4 Вт
0.99
+83.3%

HD Graphics 4200 опережает 320M на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4200 и GeForce 320M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11021215
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность17.141.63
АрхитектураGeneration 7.5 (2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорHaswell GT2C89
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода2 сентября 2013 (11 лет назад)1 апреля 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 4200 и GeForce 320M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4200 и GeForce 320M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров16048
Частота ядра200 МГц450 МГц
Частота в режиме Boost850 МГцнет данных
Количество транзисторов392 млн486 млн
Технологический процесс22 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)4 Вт23 Вт
Скорость текстурирования17.007.200
Производительность с плавающей точкой0.272 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4200 и GeForce 320M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 4200 и GeForce 320M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Максимальный объём памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4200 и GeForce 320M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и GeForce 320M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и GeForce 320M API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 4200 и GeForce 320M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 4200 0.99
+83.3%
GeForce 320M 0.54

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 4200 2538
+37%
GeForce 320M 1852

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 4200 и GeForce 320M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD8
−163%
21
+163%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 4200 и GeForce 320M конкурируют в популярных играх:

  • GeForce 320M на 163% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, HD Graphics 4200 на 300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 4200 лучше в 17 тестах (49%)
  • ничья в 18 тестах (51%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.99 0.54
Новизна 2 сентября 2013 1 апреля 2010
Технологический процесс 22 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 4 Ватт 23 Ватт

У HD Graphics 4200 следующие преимущества: производительность выше на 83.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 81.8%, и энергопотребление ниже на 475%.

Мы рекомендуем HD Graphics 4200, поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4200 и GeForce 320M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 41 голос

Оцените HD Graphics 4200 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 голоса

Оцените GeForce 320M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 4200 или GeForce 320M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.