HD Graphics 3000 vs Wii U GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Wii U GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1191 | не участвует |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | Sandy Bridge | Latte |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 18 ноября 2012 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Wii U GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Wii U GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 160 |
Частота ядра | 350 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 995 млн | 880 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 13.80 | 8.800 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2208 gflops | 0.176 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Wii U GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Wii U GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1600 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Wii U GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Wii U GPU API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 февраля 2011 | 18 ноября 2012 |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
У HD Graphics 3000 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества Wii U GPU: новее на 1 год.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 3000 и Wii U GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а Wii U GPU - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и Wii U GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.