HD Graphics 3000 vs HD Graphics 4200

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 3000
2011
0.65

HD Graphics 4200 опережает HD Graphics 3000 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11971118
Место по популярности93не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных17.05
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорSandy Bridge GT2+Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (14 лет назад)2 сентября 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96160
Частота ядра650 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГц850 МГц
Количество транзисторов1,160 млн392 млн
Технологический процесс32 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)unknown4 Вт
Скорость текстурирования15.6017.00
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs22
TMUs1220

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Максимальный объём памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Шейдерная модель4.15.1
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 3000 0.65
HD Graphics 4200 0.98
+50.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
HD Graphics 4200 2538
+61.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics 4200 3807
+52.1%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
+12.5%
8
−12.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 11
−18.2%
13
+18.2%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Так HD Graphics 3000 и HD Graphics 4200 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 3000 на 13% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 4200 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 4200 лучше в 23 тестах (70%)
  • ничья в 10 тестах (30%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.65 0.98
Новизна 1 февраля 2011 2 сентября 2013
Технологический процесс 32 нм 22 нм

У HD Graphics 4200 следующие преимущества: производительность выше на 50.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 45.5%.

Мы рекомендуем HD Graphics 4200, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 2528 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 41 голос

Оцените HD Graphics 4200 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 3000 или HD Graphics 4200, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.