HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает HD Graphics 3000 на целых 4836% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1187 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.94 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3840 |
Частота ядра | 650 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−1125%
| 98
+1125%
|
1440p | 1−2
−6500%
| 66
+6500%
|
4K | 0−1 | 40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1618%
|
189
+1618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2533%
|
158
+2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−427%
|
158
+427%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Hitman 3 | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Hitman 3 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 1125% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 6500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 35 тестах (50%)
- ничья в 35 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 32.58 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4836.4%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.