HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает HD Graphics 3000 на целых 7586% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1180 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.61 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.45 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
Частота ядра | 650 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−1456%
| 140
+1456%
|
1440p | 1−2
−9200%
| 93
+9200%
|
4K | 0−1 | 72 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2636%
|
301
+2636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3200%
|
198
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−657%
|
227
+657%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2473%
|
283
+2473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3650%
|
225
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−603%
|
211
+603%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3050%
|
189
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10450%
|
211
+10450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 36 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Far Cry 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Forza Horizon 4 | 266
+0%
|
266
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry New Dawn | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 1456% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 9200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 16900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 35 тестах (50%)
- ничья в 35 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 50.73 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 7586.4%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.